Мардж, беспокоясь о том, что Барт и Милхаус увлеклись жестокими видеоиграми, решает вернуть им старые настольные игры из чулана. В процессе они находят одну с загадочным названием «Путь Сатаны». Приступив к игре, они не подозревают, что вскоре Спрингфилд столкнется с настоящим хаосом — все забытые настолки оживают и захватывают город, превращая его жителей в игровые фишки. В это время Гомер и Мардж наслаждаются романтическим отпуском на яхте, но их идиллия нарушается, когда к ним на шлюпке приплывает странный человек с ужасной историей о кораблекрушении.
Комментарии
Оставить комментарий
Комментарии проходят модерацию перед публикацией